Free Mapper

Projection Mapping · Browser · Kostenlos

Licht
auf jede
Form

Free Mapper legt Videos und Bilder passgenau auf reale Objekte — Wände, Möbel, Fassaden, Bühnenbilder. Läuft direkt im Browser, ohne Installation, ohne Wasserzeichen.

Beamer + Laptop Chrome / Safari Kein Konto · Keine Daten
Eckpunkte ziehen — so wird gemapptQuad 1×1

Funktionen

FLÄCHEN

Mappen & Warpen

Eckpunkte ziehen, Mesh unterteilen, Kanten über Bézier-Griffe krümmen. Pfeiltasten justieren pixelgenau.

FORMEN

Pen-Tool & Basisformen

Freie Polygone zeichnen oder Rechteck, Kreis, Stern setzen — und Inhalte hineinladen.

QUELLE

Input-Warp

Eigener Arbeitsbereich, in dem du festlegst, welcher Ausschnitt der Quelle auf die Fläche kommt — inklusive Verzerrung.

MASKEN

Ausstanzen

Störende Stellen wie Fenster, Türrahmen oder Steckdosen sauber aus der Projektion nehmen.

MEDIEN

Video, Bild, Generator

Eigenes Material in Originalauflösung, dazu Testbilder zum Ausrichten und Loops wie Wolken, Wellen oder Blitze.

PROJEKT

Speichern mit Inhalt

Eine Datei, alles drin — Geometrie und Medien. Beim nächsten Mal öffnen und weitermachen.

Tutorial · Vom Aufbau bis zur Projektion

01

Beamer anschließen

Beamer per HDMI mit dem Laptop verbinden. Stell ihn möglichst frontal und im rechten Winkel zur Fläche — das erspart später viel Korrektur. Fokus einstellen und die automatische Trapezkorrektur am Beamer ausschalten.

02

Bildschirm erweitern

Der Beamer muss als zweiter Bildschirm laufen, nicht gespiegelt.

macOS: Systemeinstellungen → Displays → Beamer auswählen → Use as: Extended Display. Windows: Win + P → Erweitern.

03

Fläche anlegen

Tool starten, Browserfenster auf den Beamer ziehen, Vollbild. Über + Neu eine Fläche oder Form erzeugen — oder mit dem Pen-Tool den Umriss deines Objekts nachzeichnen.

04

Medium laden

Video oder Bild einfügen. Zum Ausrichten hilft das Raster-Testbild aus dem Generator-Menü. Tipp: Material mit schwarzem Hintergrund rendern — Schwarz bleibt bei der Projektion unsichtbar.

05

Auf das Objekt mappen

Eckpunkte auf die realen Kanten ziehen. Für gewölbte Flächen das Mesh mit + unterteilen, für runde Kanten die Bézier-Griffe herausziehen. Störende Stellen mit einer Maske ausstanzen.

Soll nur ein Ausschnitt der Quelle laufen: Input öffnen und den Bereich festlegen.

06

Live Mode

Live Mode blendet alle Bedienelemente, Punkte und den Mauszeiger aus — es bleibt nur die reine Projektion. Esc holt die Oberfläche zurück.

Am Ende Speichern: Geometrie und Medien landen in einer Datei, die du jederzeit wieder laden kannst.

Tastatur

I / OInput · Output
FVollbild
HLive Mode
EscZurück
↑↓←→Fein justieren
⇧ / ⌥Grob · Sehr fein
+ / −Mesh & Punkte
⌘ZRückgängig

Unterstützen

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